接触了几何学后,你会发现如果要作垂线,其前提条件是需要一个点和一条直线,这是必要条件。即使是利用专业的绘图工具几何画板来作垂线,也是离不开以上所列的前提条件的。有版友问......
2021-06-25 537 几何画板画垂线,作坐标轴的垂线,几何画板坐标系
本篇文章给大家谈谈几何画板如何画圆柱注水模型,以及几何画板画圆柱动画教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
1、将长方形的短边作为圆柱的高,围绕短边的中心轴旋转。将长方形的长边作为圆柱的高,围绕长边的中心轴旋转。将长方形的对角线作为圆柱的高,围绕对角线的中心轴旋转。
2、第一步:首先我们先画一个椭圆作为圆柱体的顶部。第二步:我们沿着椭圆两侧向下垂直画出长方形。第三步:将底部长方形用弧线进行连接。第四步:将底部长方形内边用虚弧线相连。
3、打开几何画板,鼠标单击左边侧边栏“自定义工具”按钮,在弹出的快捷选项选择“圆锥曲线A”——椭圆。选择好以上工具后,在画布上面单击鼠标绘制一个椭圆。
4、能转换成,圆柱体的侧面。方法是卷起来。长方形也可以经过旋转而生成圆柱体,(其中一个方法:以其中一边为轴,旋转360度)。但是不能说,长方形转换为圆柱体,因为 长方形是面,圆柱体是体,面是二维的,体是三维的。
5、首先,描绘垂直中心线。此外,在上部和下部,画两条水平线。使用两条垂直线连接两侧水平线,这些线将成为圆柱体的侧面。在垂直线的顶部和底部标记圆柱体顶部和底部的远端和近端边缘。仔细描绘圆柱体的顶部和底部。
打开几何画板,鼠标单击左边侧边栏“自定义工具”按钮,在弹出的快捷选项选择“圆锥曲线A”——椭圆。选择好以上工具后,在画布上面单击鼠标绘制一个椭圆。
步骤一绘制椭圆打开几何画板,鼠标单击左边侧边栏自定义工具按钮,在弹出的快捷选项选择圆锥曲线A椭圆,选择好以上工具后,在画布上面单击鼠标绘制一个椭圆,绘制好的椭圆如图所示。
作水平直线,并选中初始的现个点按下“Ctrl+H”将之隐藏。利用点工具在直线上构造点O、E、F。选中点O和点E,选择“构造”——“以圆心和圆周上的点绘圆”作以O为圆心的圆OE,两样的方法作出同心圆OF。
第一个动画:矩形面旋转形成圆柱体 第一个动画的制作方法。启动几何画板,单击自定义工具——圆锥曲线——椭圆,画一个椭圆,选中多余的控制点,单击显示——隐藏点。
圆柱体画法如下:首先,描绘垂直中心线。此外,在上部和下部,画两条水平线。使用两条垂直线连接两侧水平线,这些线将成为圆柱体的侧面。在垂直线的顶部和底部标记圆柱体顶部和底部的远端和近端边缘。
斜二测画法,圆就是使用椭圆代替,将底绘制成椭圆就可以了。长半轴的长度就是半径的长度就行。
1、步骤一绘制椭圆打开几何画板,鼠标单击左边侧边栏自定义工具按钮,在弹出的快捷选项选择圆锥曲线A椭圆,选择好以上工具后,在画布上面单击鼠标绘制一个椭圆,绘制好的椭圆如图所示。
2、步骤一 绘制椭圆 打开几何画板,鼠标单击左边侧边栏“自定义工具”按钮,在弹出的快捷选项选择“圆锥曲线A”——椭圆。选择好以上工具后,在画布上面单击鼠标绘制一个椭圆。
3、作水平直线,并选中初始的现个点按下“Ctrl+H”将之隐藏。利用点工具在直线上构造点O、E、F。选中点O和点E,选择“构造”——“以圆心和圆周上的点绘圆”作以O为圆心的圆OE,两样的方法作出同心圆OF。
4、比如:将一个动点设立在一个圆上,要求此点与另外一个点的连线段的中点轨迹,具体构造操作如下:步骤一构造圆O并在圆上取一点A。
1、有四种方法:1在左边工具栏点击画圆工具按键,在画板上点击一下后一拉就行了。2先在画板上画条线段,选中这条线段后再在菜单栏点击“以指定半径画圆”。
2、步骤一绘制椭圆打开几何画板,鼠标单击左边侧边栏自定义工具按钮,在弹出的快捷选项选择圆锥曲线A椭圆,选择好以上工具后,在画布上面单击鼠标绘制一个椭圆,绘制好的椭圆如图所示。
3、第一个动画:矩形面旋转形成圆柱体 第一个动画的制作方法。启动几何画板,单击自定义工具——圆锥曲线——椭圆,画一个椭圆,选中多余的控制点,单击显示——隐藏点。
1、斜二测画法,圆就是使用椭圆代替,将底绘制成椭圆就可以了。长半轴的长度就是半径的长度就行。
2、点击“数据”、“新建参数”,弹出“新建参数”窗口,参数名称自己修改,比如R,数值改成自己需要的数值,在下面勾选距离,这个一定要勾选,否则不能作为圆的半径的。然后点击确定,关闭“新建参数”窗口。
3、作水平直线,并选中初始的现个点按下“Ctrl+H”将之隐藏。利用点工具在直线上构造点O、E、F。选中点O和点E,选择“构造”——“以圆心和圆周上的点绘圆”作以O为圆心的圆OE,两样的方法作出同心圆OF。
4、第一个动画:矩形面旋转形成圆柱体 第一个动画的制作方法。启动几何画板,单击自定义工具——圆锥曲线——椭圆,画一个椭圆,选中多余的控制点,单击显示——隐藏点。
5、制作圆柱形成演示动画要制作两种类型,圆柱可以看成是矩形以它的一边所在的直线为轴,其余各边旋转一周而成的面所围成的几何体。为了让大家能直观看到圆柱形成的过程,可以用几何画板进行动画演示。
6、拿4张A4纸。拿出一张A4纸,将两短边重合,粘结在一起,围成一个圆筒,作为圆柱的侧面;将圆筒竖立粘在另一张A4纸上,将圆筒底面以外的剪掉,作为圆柱底面,同理做出圆柱上面.一个圆柱体就做好了。
1、它和圆锥不一样,圆柱体的形成有两种方法,一种是由一个矩形面绕一条边旋转一周而成的,另一种是由圆面垂直向上或向下移动而成的。
2、第一步:图层1制作:在第1帧处绘出一线段,转化为图形元件;在第30帧处插入一关键帧,之间创建补间动画。
3、作水平直线,并选中初始的现个点按下“Ctrl+H”将之隐藏。利用点工具在直线上构造点O、E、F。选中点O和点E,选择“构造”——“以圆心和圆周上的点绘圆”作以O为圆心的圆OE,两样的方法作出同心圆OF。
4、把盖子按在白纸上,用笔沿盖子外面,画两个圆。用尺量一下圆的直径,这个直径是2厘米。
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